下記のX Accountの下記のStatusで知ったこと。
・四葉夕卜@パリピ孔明16巻1/9発売 (Yutoyotsuba) さん / X
http://twitter.com/Yutoyotsuba
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・Xユーザーの四葉夕卜@パリピ孔明16巻1/9発売さん:「 光栄なことに三國志真戦イベントの審査員に任命されました!
#関羽の運命は君の手で覆せるか をテーマにイラスト・小説・動画などの二次創作作品を投稿しましょう!という内容です もし関羽が生きていたら…の妄想は何度もしたものです(遠い目)たくさんのご応募お待ちしております〜 ...
https://twitter.com/Yutoyotsuba/status/1759809481595302285
下記サイトの下記ページにあるように、Qookka Entertainment運営のスマホゲーム「三國志真戦」の初の分岐シナリオ「樊城の戦い」を記念して、2023年2月19日月曜日から3月7日木曜日23時59分まで「二次創作大会」の作品を募集するという。「関羽の運命は君の手で覆せるか」をテーマに「動画(武将解読、ゲーム攻略、ゲーム実況など)、イラスト、攻略文、小説など」の作品を募集するという。投稿先はXで、審査員は「パリピ孔明」の原作者でおなじみの四葉夕卜さんとのこと。
・【公式サイト】三國志真戦事前登録サイト | コーエーテクモ監修
https://sangokushi.qookkagames.jp/
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・二次創作大会開催!総額賞金100万円!『パリピ孔明』原作、四葉夕卜様が審査員を担当!
https://sangokushi-wiki.qookkagames.jp/#/article/792/14668
今回「二次創作大会」ということで知的財産を扱ったものだからか、上記ページを見ると規約に「本応募規約は日本法を準拠法とし、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。」とあるのが興味を引くね。例えば昭和後期/平成初期の雑誌投稿だと募集も応募も「似顔絵」の一言で済んでいたのが、今だと、そういった配慮が必要なんだけど、やはりSNSを通じての消費者創作参加は効果的なんだろうかね。
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